Eman Sulaeman (Pae). Diberdayakan oleh Blogger.
Tampilkan postingan dengan label Simulasi Digital. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Simulasi Digital. Tampilkan semua postingan

Jumat, 11 Desember 2015

UJIAN ONLINE SIMULASI DIGITAL

Selamat Datang di Web SMK PERTIWI Cibungbulang Bogor.

Simulasi Digital adalah salah satu mata pelajaran pada Kurikulum 2013 (K3) yang nilainya diperoleh dari praktik. Di bawah tulisan ini terdapat soal Ujian Online Simulasi Digital kelas X AP. Untuk mengerjakannya :

  1. Tulis identitas anda masing-masing (nama, kelas dan no. tes)
  2. Jawablah setiap pertanyaan dengan cara meng-klik salah satu jawaban (A, B, C, D atau E) yang benar.
  3. Jika anda telah mengisi semua jawaban, maka untuk mengakhirinya Anda harus mengklik tombol  KIRIM . atau  SUBMIT .  yang ada di bawah akhir pertanyaan. 
  4. Setelah muncul pesan "Terkirim", berarti anda sudah mengerjakan ujian ini dan anda bisa menutup aplikasi ini (Close).
Selamat mengerjakan, semoga sukses !

Senin, 14 Juli 2014

BLENDER Aplikasi 3D



Salah satu Kompetensi pada Mapel Simulasi Digital adalah :  
Membuat materi dalam bentuk simulasi visual 
yang terdiri dari :
Menjelaskan konsep simulasi visual, Mengidentifikasi jenis simulasi visual, Membuat simulasi visual, dan Mempublikasikan simulasi visual.

Sumber belajar : Blender, Skecthbook, 123D Catch, 3DsMax, Adobe Flash, Adobe After Effect, Cinema 4D, Lightwave, Softimages, Copper Cube, Seadunet 2.0 dll.

Postingan kali ini akan dibahas secara singkat mengenai aplikasi Blender (dari berbagai sumber).

A. PENGANTAR

Blender merupakan OSS (Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System). Ini digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License). 

B. SPESIFIKASI KOMPUTER

Salah satu kelebihan dari aplikasi Blender tidak harus memerlukan komputer dengan spesifikasi yang tinggi. Aplikasi ini dapat digunakan pada komputer : 

  • Intel pentium III atau lebih/ AMD
  • Ram 64Mb
  • VGA 4Mb
  • Disk Space 35Mb
  • Windows 2000 dan lebih, Linux.

Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills serta siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D real-time memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk pemutaran yang berdiri sendiri. Blender memiliki berbagai macam kegunaan termasuk pemodelan, menjiwai, rendering, texturing, menguliti, rigging, pembobotan, editing non-linear, scripting, composite, post-produksi dan banyak lagi.

Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris, NetBSD, FreeBSD dan OpenBSD.

Perangkat lunak ini berlisensi GPL (GNU General Public License) dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.

C. TAMPILAN AWAL BLENDER


D. FITUR-FITUR BLENDER

Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dalam lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Perangkat lunak ini berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak high-end. Ini adalah Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari 200.000 download dari rilis masing-masing.

Adapun Fitur atau fasilitas aplikasi Blender adalah:

  • Model: Obyek 3D tipe, termasuk jerat poligon, permukaan NURBS, Bezier dan kurva B-spline; multiresolusi patung kemampuan; Modifier stack deformers; model Mesh; Python Scripting
  • Rigging: Skeleton kode ciptaan; Skinning; lapisan Bone; B-splines interpolated tulang
  • Animasi: animasi editor non-linear; Vertex framing kunci untuk morphing, animasi Karakter berpose editor; deformers animasi, pemutaran Audio; sistem kendala animasi
  • Rendering: raytracer inbuilt; oversampling, blor gerak, efek pasca produksi, ladang, non-square pixel, lapisan Render dan melewati; Render baking ke peta UV, Efek termasuk halo, suar lensa, kabut, vektor motion-blur proses pasca- , dan proses pasca-defocus; Ekspor naskah untuk penyaji eksternal
  • UV unwrapping: Laurent dan metode Berdasarkan Sudut unwrapping; unwreapping berdasarkan jahitan; falloff proporsional mengedit peta UV
  • Shading: membaur dan shader specular; Node editor; hamburan Bawah, shading Tangent; peta Refleksi
  • Fisika dan Partikel: sistem Partikel dapat dilampirkan ke mesh objek; simulator Fluida; solver Realtime tubuh lembut
  • Imaging dan Komposisi: multilayer OpenEXR dukungan; filter node komposit, konverter, warna dan operator vektor; 8 mendukung prosesor; sequencer realtime dekat; Bentuk gelombang dan U / V menyebar plits
  • Realtime 3D/Game Penciptaan: editor grafis logika; Bullet Fisika dukungan Perpustakaan; jenis Shape: polyhedron Convex, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan mesh segitiga statis dengan mode auto penonaktifan; tabrakan Diskrit; Dukungan untuk kendaraan dinamika; Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL; Python scripting; Audio
  • Lintas Platfrom dengan GUI OpenGL seragam pada semua Platfrom ,siap untuk digunakan untuk semua versi windows (98, NT, 2000, XP), Linux,OS X , FreeBSD, Irix, SUN dan berbagai Sistem Oprasi lainnya.
  • Kualitas tinggi arsitektur 3D yeng memungkinkan penciptaan cepat dan efisiens .
  • Lebih dari 200.000 download (pengguna) dari seluruh dunia
  • Diekseskusi berukuran kecil, dan distribusi rendah 
E. Kelebihan Aplikasi Blender

Sabtu, 14 September 2013

Aplikasi Edmodo Sebagai Media Sosial I

Jejaring sosial (Social Network) seperti Facebook dan Twitter pasti sudah sangat familiar digunakan oleh orang yang suka internetan. Tapi Edmodo? Mungkin hanya sebagian kecil saja bahkan masih banyak  yang belum mengenal. Padahal aplikasi ini merupakan salah satu media atau jejaring sosial. Itu karena Edmodo hanya digunakan di dunia pendidikan, yaitu sebagai fasilitas untuk berkolaborasi antara Guru dengan siswa atau dosen dengan mahasiswanya.

Dengan aplikasi Edmodo ini guru atau pengajar dapat memberikan pembelajaran yang tidak terbatas oleh ruang dan waktu kepada peserta didik. Karena aplikasi ini bersifat open source seperti halnya Facebook sehingga memungkinkan siswa dapat berinteraksi dan mengerjakan tugas-tugas dari gurunya, selama ia terhubungan atau menjadi anggota (group). Jika aplikasi benar-benar diterapkan di salah satu sekolah maka akan terjadi komunikasi dua arah, karena setiap siswa dapat mengemukakan pendapat, saran atau jawaban tanpa ada alasan malu atau takut untuk berbicara seperti halnya jika di dalam kelas.
 
Nah, biar tidak jadi penasaran di bawah ini adalah langkah-langkah untuk menggunakan atau mendaftar di Edmodo. Tapi berhubung materi ini banyak, jadi saya akan bagi postingan ini menjadi beberapa Bagian. Bagian I membuat Akun Edmodo untuk Guru (Teacher).

  • Ada dua pilihan pendaftaran; Klik kotak I'm a Teacher jika anda adalah seorang guru/pengajar. Sedangkan untuk siswa klik kotak I'm a Student. 
  • Tampilan form pendaftaran untuk Teacher (Guru) :


  • Isilah Form tersebut :
          Title            : Pilih (Sebutan) Anda, misalnya : Mr. Mrs
          First Name : ketik Nama depan
          Last Name : ketik Nama belakang
          Email          : ketik e-mail anda
          Password    : ketik kata sandi/password
  • Klik kotak You agree to our......... kemudian klik Sign up
         
  • Selanjutnya isi identitas sekolah. Jika Nama Sekolah anda belum terdaftar, klik menu Add it here. Jika sudah silahkan anda isi profil, identitas dan tingkatan sekolah Anda masing-masing.

  •  Klik Next
  • Jika semua form telah diisi maka akan tampak akun Edmodo Anda sepeti berikut :
 
  • Anda bisa membuat group sendiri untuk mata pelajaran yang anda ajarkan, misalnya Group SIMULASI DIGITAL, dll. dengan cara mengklik GROUP.
Demikian cara membuat akun di Edmodo. Untuk penggunaan fasilitas lainnya, seperti menulis pengumuman, tugas bahkan membuat Soal Ujian (Quiz) nanti akan sy coba posting dilain kesempatan. Selamat mencoba!.

SKKD Mapel Simulasi Digital

Simulasi Digital merupakan salah satu mata pelajaran di SMK berdasarkan Kurikulum 2013. Walaupun sampai hari ini pihak Diknas belum menerbitkan Buku/Modul Pembelajaran, namun menurut saya materi ini sangat menunjang bagi siswa untuk lebih kratif dan inofatif. Hal ini dapat dilihat dari Standar Kompetensi; Kompetensi Dasar (SKKD) berikut ini :

1. Melaksankan Pembelajaran Kolaboratif
  • Mengidentifikasi Jejaring Sosial Pendidikan
  • Melakukan Pendaftaran
  • Menfaatkan Fitur
  • Melaksankan Ujian Online Bersama
Sumber belajar : Edmodo, Moodle, BBB, Facebook, Buku Seadunet 2.0 dll

2. Menformat materi dalam bentuk digital
  • Mengidentifiasi materi digital
  • Mengidentifikasi persyaratan hardware
  • Menformat materi digital
  • Mengidentifikasi jenis aplikasi untuk pembuatan materi bentuk digital
  • Menggunakan aplikasi untuk membuat materi digital
  • Membuat materi dalam bentuk digital
Sumber belajar : Calibre, Sigil, Flibook, Kwisoft, Buku Seadunet 2.0 dll

3. Melaksankanan interaksi dan komunikasi secara online
  • Menjelaskan interaksi online
  • Menjelaskan komunikasi online
  • Menjelaskan jenis layanan aplikasi komunikasi online
  • Menjelaskan persyaratan penggunaan layanan palikasi
  • Memanfaatkan fitur layanan komunikasi online
  • Melakukan interaksi dan komunikasi secara online
Sumber belajar : Skype, Facebook, Google+, Buku Seadunet 2.0 dll

4. Membuat materi dalam bentuk video
  • Mengidentifikasi jenis materi audio visual
  • Mengidentifikasi Jenis aplikasi pembuat materi bentuk audio visual
  • Menjelaskan persyaratan kebutuhan hardware
  • Menggunakan aplikasi editing video
  • Melakukan proses render menjadi bentuk video
Sumber belajar : Movie Maker, Ulead, Pinacle, Adobe Premiere, Buku Seadunet 2.0 dll

5. Membuat materi dalam bentuk simulasi visual
  • Menjelaskan konsep simulasi visual
  • Mengidentifikasi jenis simulasi visual
  • Membuat simulasi visual
  • Mempublikasikan simulasi visual
Sumber belajar : Blender, Skecthbook, 123D Catch, 3DsMax, Adobe Flash, Adobe After Effect, Cinema 4D, Lightwave, Softimages, Copper Cube, Buku Seadunet 2.0 dll.

Untuk memberikan gambarn mengenai materi-materi tersebut akan dibahas pada postingan berikutnya.
 

Info Bisnis Online

Zodiak Anda

Download Video di Youtube


Total Tayangan Halaman

Follow Us

S Pink Premium Pointer